城火-fireRescue
A downloadable game
——Remix小组-2023益游未尽gamejam作品
游戏说明
《城火-fireRescue》是一款城市建造结合路线规划玩法的火灾救援游戏。游戏中玩家要在一定时间内消耗声望资源合理铺设道路与建筑、规划消防车移动消除火情,避免住房烧毁并尽可能达成更高的成就。
规则说明
简化图片版
地图铺设与声望
基础地块
基础地块即为什么建筑都没有的空白地块,可以在这些地块上铺设其他地块
道路地块
可以相互连接形成道路,供消防车行驶
消防局
放置后消防车靠近时能够恢复储水值,同时消防车只能放置在消防局旁边的道路上
住房
存在着一个预警值和生命值,预警值会随着时间流逝而增加,预警值越低住房着火的几率越小;当着火时会扣除住房生命值,任一住房生命值降为0则游戏结束。
当灭火后会随时间恢复生命值直到满,当住房预警值低于等于5时间隔一段时间增加声望值。(住房着火相关机制见后文)
当消防车经过的时候,预警值会降低。
消防车
消防车只能部署在消防局旁边的道路上,经过住房进行巡逻时能降低住房预警值(相关移动规则见后文)
声望
声望的获取只能通过住房(预警值低于6时),玩家可以通过使用声望这一资源使用特殊技能或者换取地块构建城市。
地块换取:可以消耗对应的声望换取住房、消防局、消防车、道路地块
技能使用:可以消耗声望回复单个住房的生命值直至满血或是人工降雨至地图任意九宫格浇灭火焰。
着火与消防车路线规划
基础地块着火
每隔一段时间地图上的某格会着火,不会在消防局上着火。
如果不尽快熄灭火源,一段时间后火势会向周围蔓延(着火格的上下左右4格)
同时基础地块被烧超过一定时间就会变成破败地块,无法在破败地块上进行建筑的铺设。
住房着火
当住房预警值低于等于5时,住房不会着火;当预警值高于5,则30%的概率着火,每隔一段时间进行一次检定,随着预警值每增加1着火概率额外增加10%。
住房着火的火势不会蔓延。
消防车移动规则
消防车会自动往车头朝向移动,当遇到道路尽头时会调转车头、当遇到弯路时会自动转弯,若遇到十字或T字路口可以鼠标左键点击消防车设置其在下一路口的转弯方向,也可以点击车辆控制其停止移动。
如果两辆消防车相撞,则两个都损毁(消失)
灭火
消防车具有储水值,当消防车为中心的九宫格范围内存在着火的地块时,会自动消耗储水值同时对范围内所有火焰进行灭火。
当车辆处在或经过特定区域建筑的地块时(消防局)能够每秒恢复一定储水值。
通关与失败与分数结算
通关
在游戏中坚持到一定时间(界面右上角倒计时)即为过关
失败
当有住房(建筑生命值=0)被烧毁时游戏结束
最终分数计算规则
当熄灭一个格子的火时分数+100;当住房处于着火状态时-5/s;当放置住房时+100、消防局+50、消防车+20。
操作说明
使用鼠标左键选择物品栏选项后点击地图放置对应物品;点击消防车选择下一个路口的转弯方向
使用鼠标右键点击地图可以拆除道路地块
制作成员
策划
破 https://itch.io/profile/po-1
程序
元神 https://itch.io/profile/henry-zhangzzz
哈蒙德 https://itch.io/profile/its-hammond
美术
晚风 https://itch.io/profile/wf-flora
梦 https://itch.io/profile/meng-alfla
Status | Prototype |
Authors | Remix-1, It's Hammond, wf-flora, Yuan, MENG-ALFLA |
Genre | Strategy, Simulation, Survival |
Tags | 2D |
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Windows系统
Comments
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铺房子可太解压了